Ferramentas de enigmas

Letras para números

Escreve palavras ou números: a ferramenta converte no sentido certo. Nos números, separa as letras com um hífen e as palavras com um espaço, ou as letras com um espaço e as palavras com uma barra «/».

Como funciona?

Cada letra é substituída pela sua posição no alfabeto: A = 1, B = 2, C = 3… até Z = 26. É o código mais simples que existe, muitas vezes chamado A1Z26.

Para decifrar faz-se o inverso: 1 volta a ser A, 26 é Z. Um número acima de 26 não corresponde a nenhuma letra, o que muitas vezes indica que o código tem de ser combinado com outro, como um deslocamento de César.

Exemplo

«CODE» dá «3-15-4-5». E «5-19-3-1-16-5» lê-se «ESCAPE».

Usá-lo num escape game

Ótimo para transformar uma palavra no código de um cadeado, ou o contrário: os jogadores encontram uma série de números (páginas de um livro, números de quartos, uma data) e têm de lá ler uma palavra.

Para complicar, soma os valores das letras de uma palavra para obter um código de 2 ou 3 algarismos, ou combina-o com uma cifra de César.

Tabela de referência

A1
B2
C3
D4
E5
F6
G7
H8
I9
J10
K11
L12
M13
N14
O15
P16
Q17
R18
S19
T20
U21
V22
W23
X24
Y25
Z26

Perguntas frequentes

E os números acima de 26?

Aparecem como «?». Às vezes um número como 27 significa que o alfabeto deu uma volta: subtrai 26 para obter a letra.

E se o alfabeto começar no zero?

Alguns enigmas usam A = 0. Nesse caso, soma 1 a cada número antes de o converter.

Como separo as palavras?

Com hífenes entre as letras, um espaço separa as palavras: «15-12-1 13-21-14-4-15». Sem hífenes, põe uma barra «/» entre as palavras.

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