Estudio de creación

Crear un escape room online

Escribe tus enigmas, conéctalos entre sí y abre la partida a tus jugadores con un simple enlace. El Estudio de In-Evasion se encarga de la sala, los equipos, las pistas y la revelación final.

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Dibuja tu árbol de enigmas

Un escape room de In-Evasion se construye como un árbol. Cada etapa contiene lo que ven los jugadores (texto, imágenes, sonidos, vídeos, enlaces) y uno o varios códigos que la abren. Conectas las etapas entre sí: resolver una desbloquea la siguiente.

Puedes hacerlo sencillo, en línea recta, o construir ramificaciones. Una encrucijada ofrece varios caminos y solo uno queda abierto una vez elegido. Un callejón sin salida atrapa a los jugadores con prisa. Los easter eggs, códigos escondidos fuera del árbol, premian a los más curiosos.

Pistas, créditos y dificultad

Para cada etapa, prepara pistas por niveles, desde un pequeño empujón hasta casi la solución. Los equipos ganan créditos al avanzar y los gastan en pistas. Tú fijas el precio de cada una y decides si llegan solas o si un game master valida cada petición.

¿Necesitas un mensaje cifrado? Las herramientas de In-Evasion codifican un texto en César, Vigenère, Morse, A1Z26 o alfabeto masónico en segundos, listo para pegar en una etapa.

Prueba, publica, abre la partida

Antes de publicar, juega tu partida en modo prueba: recorres el árbol como un jugador, sin dejar rastro en las estadísticas. El Estudio también señala los problemas: una etapa imposible de alcanzar, un código que falta, una traducción olvidada.

Una vez publicada, la partida se abre con un clic o en una fecha programada. Tus jugadores llegan con un código de seis letras, un enlace o un código QR. Decide si aparece en el catálogo público o si solo pueden unirse quienes tengan el enlace.

Dirígela en directo, como un auténtico game master

Durante la partida, la consola del GM muestra cada equipo, su avance y su tablero en directo. Respondes a las peticiones de pistas, moderas el chat y puedes invitar a otros game masters con permisos a medida.

Al cerrar, se revela la solución completa con el tiempo de cada equipo y la clasificación. Los jugadores valoran tu partida y dejan su opinión, y las estadísticas muestran dónde se atascaron: ideas de sobra para mejorar la siguiente versión.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta saber programar?

No. Todo se hace en el Estudio, con el ratón: escribes tus textos, añades tus archivos y conectas las etapas. Ni una línea de código.

¿Crear un escape room cuesta algo?

No. Hoy, crear, dirigir y jugar es gratis, sin tarjeta bancaria.

¿Puedo añadir mis propias imágenes y sonidos?

Sí. Puedes subir imágenes, sonidos y vídeos, hasta 10 MB por partida. Las imágenes se optimizan automáticamente.

¿Mi partida puede jugarse en varios idiomas?

Sí. Puedes traducir el título, los textos, las pistas e incluso los códigos a los siete idiomas del sitio. Cada jugador elige el suyo.

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Tu primer enigma te espera

Abre el Estudio, crea una partida y escribe la primera etapa. Podrás probarla enseguida.

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