Escape games en ligne

Crée des énigmes. Anime la chasse. Trouve le code.

Conçois des arbres d’énigmes à embranchements, anime-les en direct comme game master, et résous-les ensemble sur un plateau infini.

Un escape game, sans la salle

Tu écris les énigmes. Le site s’occupe du reste : la salle, les équipes, le chrono, les indices et la révélation finale. Marlow t’accompagne à chaque étape.

Dessine ton arbre d’énigmes

Chaque étape a ses codes, son contenu et ses indices. Relie-les : un code résolu ouvre la suite. Ajoute des impasses pour égarer le monde.

Ouvre la partie quand tu veux

Publie ta version, puis allume la partie d’un clic ou programme son ouverture. Tes joueurs arrivent avec un code à six lettres, ou un simple lien.

Résolvez sur un plateau partagé

Chaque équipe a son plateau sans bord : notes, dessins, liens, fils rouges. Les curseurs bougent en direct, le chat suit, et les codes se tentent en bas de l’écran.

La solution, puis les avis

À la fermeture, l’arbre complet se révèle avec les chronos de chaque équipe. Ceux qui ont joué notent la partie et laissent leur avis.

Six outils pour mener la chasse

Plateau infini partagé

Notes, dessins et liens sur une toile sans bord. Les curseurs de ton équipe bougent en direct, tout est enregistré au fil de l’eau, et les cartes débloquées se posent toutes seules.

Game masters en direct

Les game masters suivent la partie en direct et aident les équipes. Invite-les avec des permissions à la carte : file d’indices, modération du chat, suivi des plateaux, statistiques.

Indices et crédits

Les équipes gagnent des crédits en avançant et les dépensent en indices. Ils arrivent tout de suite, niveau par niveau, ou un MJ valide chaque demande.

Solo, équipes, factions

Progression individuelle ou partagée, taille d’équipe libre, liens d’invitation et salons de discussion par faction.

Classement et chronos

Le temps d’évasion de chaque équipe, du premier au dernier, dévoilé à la fin de la partie.

Easter eggs

Des codes cachés hors de l’arbre, juste pour récompenser les curieux.

Prêt à enfermer tes amis ?

Ta première partie se monte en quelques minutes. C’est gratuit, et Marlow reste dans les parages.